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故事改编与整合:Hype / Claude Motion。部分绘制代码和模型由下列原作者提供;具体复用因影片而异。
- 天文台:Lemo Opuscar tilt-shift 景深及几何模块,LemoLab,MIT。
- 灯塔:Claude Motion 侧使用 Lemo 浮世绘印刷模块,原代码 LemoLab,MIT;Lemo 侧使用其官方 Skill 生成。
- 光圈:Claude Motion 侧使用 Lemo 产品影棚与金属处理,原代码 LemoLab,MIT。光圈主体与时间线新建;Lemo 侧使用其官方 Skill 生成。
- 山顶包裹:CesiumMilkTruck,Cesium,CC-BY-4.0。保留原几何、贴图与车轮动画,重新编写场景、动作和镜头。商标权不由模型许可授予,无品牌背书。
- 阅览室:Kenney Furniture Kit 的家具,CC0;其余场景结构和改编为本地制作。
- 海底光缆:cclank/lanshu-create-ai-presenter-video,固定提交 762d3ee42623b75a4ec63ad6aa61ace69d78ce6e,V2 core/DOM/SVG 组件,MIT。主体光缆图解与时间线为新改编。
- 清晨街区:achrefelouafi/ProceduralBuildingsThreeJS,固定提交 6c19f1b1f14408353989ad26cda27f1e1ede5e91,原几何和代码 MIT,纹理由上游注明 CC0。房间照片 atlas 未使用,人物、窗灯与投递动作新建。
- Three.js 运行库:MIT。成片配乐为实验中共用的程序合成音轨。
Lemo Opuscar · 货车原资产及作者信息 · CC-BY-4.0 · Kenney Furniture Kit
独立社区项目,与 Anthropic、OpenAI 或模型资产品牌无隶属或背书关系。
2026.10.13 新增七组来源
- 雨夜运河的纸伞:neon-city,固定提交 27ad04ef04aa9e1e1366fccc63e15a379b999f01,原代码MIT;具体素材与依赖许可分别保留。保留真实雨夜城市几何、楼面材质与霓虹溢光,新增纸伞、运河、无人机与桥下取物。采用兼容Three.js的WebGL适配,不是整款原WebGPU游戏。
- 池塘里的枫叶:clearwater,固定提交 4bc826134321043a25df3c2b6fed16fb7b9241e8,原代码MIT;具体素材与依赖许可分别保留。保留真实FFT波谱、水面波纹、焦散与折射。新增叶片、桥与石头为同机位合成,没有完整接入水面反射/折射求解。
- 安静工作室的螺旋:workspace,固定提交 e50a203051a173f5191977d13e2259d1952de676,原代码MIT;具体素材与依赖许可分别保留。保留原完整工作室物件、分类材质与灯池实现,新增机械绘图臂、螺旋绘制与18秒时间线。未接入原后台、实时会话或角色生活。
- 窄桥前的送货车队:vehicle-motion,固定提交 f559fc60a7f2ee3a21a4faf77e998ae31ad67c43,原代码MIT;具体素材与依赖许可分别保留。复用真实120Hz车辆动力学、弹簧悬挂、摩擦与刹车;车形为新建。排队控制为本地逻辑,不声称通用自动避撞;上游单独排除的Collect车型没有使用。
- 明信片化成水彩:watercolor-memory,固定提交 0bcc7cedfa9b0323437d746916174c9bba34026e,原代码MIT;具体素材与依赖许可分别保留。复用真实水彩颜料运输与扩散系统,主体明信片和归航画面为新题材,未使用原示例影片。
- 口袋天文 App:launch-graphics,固定提交 f0906e8629fa524c7cedc1ac959bf987005ee846,原代码MIT;具体素材与依赖许可分别保留。复用原应用发布动画函数与React组件,重新编排虚构天文应用星图、控件与观察时间线。原项目代码MIT,Remotion4依赖单独许可,不是MIT。
- 地铁脉冲与网络图:neon-overdrive,固定提交 8f670f3262c75a454d26e01e062da96db7eefb05,原代码MIT;具体素材与依赖许可分别保留。复用真实GPU LineBatch线场和HDR后期,重新编排地铁隧道、分支站点和网络图。未使用原主题音乐、音轨或品牌资产。
雨夜城市选用上游注明Poly Haven CC0的材质;工作室物件由原作者随MIT脚本生成。所有视频改编与新故事为Hype / Claude Motion整合;没有公开研究源码、原音乐或上游未授权车型。
溪边的清晨 · 当前展示来源
左侧:GPT 为本次题目自行编写图形、场景和动作,没有调用 Skill 或现成模型素材。右侧:Majid Manzarpour / threejs-procedural-animals,MIT;保留程序化狐狸造型、骨架、步态、毛层、眼睛与饮水实现,Three.js 0.186.0(MIT)。溪岸、镜头与动作编排为新制作。新增动物组件已随 Claude Motion v0.4.0-beta.1 发布。旧展示影片及其来源署名保留在历史记录中。